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517.今年风向变得有点快啊!(2 / 3)

宣讲结束之后,下午是科乐美这边上台。

科乐美这一次带来的主打游戏是《合金装备2:自由之子》

这游戏一登场,立刻引发了下面的疯狂尖叫。

因为宣传片做得实在是太好了,有大片的感觉,而且游戏的质量非常的高,完全超出了玩家们的预期。

小岛秀夫在两年前将他《潜龙谍影》改编成全3D化后,突然就成为了世界知名的游戏制作人。

他完全懵了,突如其来的成功让他倍感压力。

而同时也意识到自己必须制作出一款让所有人都信服的续作。

而今年,小岛秀夫带着《合金装备2》的首秀参加了E3展。

他为这款续作剪了9分钟长度的预告片,这样的长度哪怕是放在2023年都是无法想象的。

谁家的预告片会长达9分钟啊?

连pokeni的宣传片也基本上都是控制在2分钟以内,可是小岛秀夫想要的东西实在是太多了,2分钟根本就装不下。

就这9分钟也是剪了又剪,实在是没法再减少了才放到上面来的。

不过呢,现场观众们的反应证明了小岛秀夫的预判是非常准确的,这个预告片值得喝彩。

华丽的开场,电影化的分镜,如同好莱坞大片一般的配乐,高超的敌人AI,改变战局的天气与光照,以及小岛最擅长的幽默手法,这段宣传片每分每秒都在给人惊喜。

而最令人惊奇的则是——

“这段预告视频却完全是由游戏中的演示镜头剪辑而成的。”小岛秀夫说着,在现场实机又操作了一次。

下面再次响起了一片赞叹声和掌声。

“哇塞,太厉害了吧?”

“好可怕,我好像看到了pokeni的影子。”

“哈哈哈,确实哈,以前P社也是这么干的来着。”

“对啊,怪物猎人的宣传片不就是根据游戏内的实景镜头来剪辑的吗,我玩了游戏以后,里面的效果跟宣传片是一模一样的。

当时给我的震撼感,我到现在还记得。”

……

“正如大家看到的那样,我们的游戏开发了也有一段时间了,现在呈现出来的效果还不错,”小岛秀夫一脸的骄傲。

事实上,现在的合金装备2也足够让他有骄傲的资本。

“为了能制作出好的效果,给玩家们提供更高质量的游戏,这一次我们选择了pokeni的开拓者引擎进行了开发。”

哗……

下面又是一片哗然。

“好家伙,又我pokeni的开拓者引擎。这是我今天一天之内听到最多的关键词了。”

“一次可以说是合作,或者巧合,两次出现,而且还是不同大厂所开发的核心游戏,都采用了pokeni的引擎。

这就很能说明问题了啊。”

“开拓者引擎是有多神啊,让这些开发商们都是蜂拥而至。”

“既然是蜂拥而至,那么只能说明开拓者引擎确实足够香吧。”

“了不起啊,pokeni的引擎,虽然你可能不想承认,但是事实上开拓者引擎恐怕真的是世界上最顶级的游戏引擎。”

事实上,正如这些玩家和记者们所说的那样,pokeni的开拓者引擎不论是在设计上还是在技术支持上,都是遥遥领先。

唯一能够制约游戏引擎的只有两个:

一个是青智源的大脑,第二个是现有的硬件水平,其中最为关键的是显卡水平。

但是,鉴于青智源的大脑是来自于2023年的,差不多储备了关于未来20年的游戏引擎功能内容,所以在设计上面几乎不会存在卡点。

那么现在的唯一制约也就只有芯片发展水平了。

历史上,芯片正是被游戏所推动的。

这一世当中,被青智源推得更狠而已。

……

索尼娱乐总裁久多良木健听到这里,狠狠地皱了皱眉头。

一个卡普空的鬼武者也就算了。

怎么连科乐美的合金装备系列也是开拓者?

开拓者真的那么那么强吗?

怎么又是pokeni?

怎么还是pokeni?

怎么老是pokeni?!

pokeni成精了是吧?

这家伙无处不在。

真叫人恶心。

……

好在科乐美之后,第二天一早进行宣讲的是壬天堂,壬天堂作为老牌王者,根本就不屑于也不可能使用pokeni研发的开拓者引擎。

这才让久多良木健心里面舒服了一点。

要是壬天堂也采用pokeni的游戏引擎的话,久多良木健只怕会气疯。

当场就给你上演一个休克。

这一次E3电子展,壬天堂也是铆足了劲儿,想要来一波大的,所以直接带来了《勇者斗恶龙VII》和《塞尔达传说:梅祖拉的面具》

准确来说,DQ的研发公司是艾尼克斯,但是现在的艾尼克斯在宫本茂的强力游说下,跟壬天堂进行了深度捆绑。

所以这两款游戏都将在N64上面发售,并且独占。

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