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408.干嘛压我的脸?(2 / 4)

…”津田奈央笑着摇了摇头,“我觉得很幸福呢。”

她的目光瞥向房间当中,孩子们正在黑暗当中熟睡。

一家四口其乐融融,哪怕没有pokeni和dun,没有外界给他们赋予的光环什么的,光是能够一家人快乐地生活在一起,这本身就已经足够了。

青智源站起身来,轻轻地搂着津田奈央的腰。

“要不然我们再生一对吧?”

津田奈央赶紧拍打了一下他的手,“想什么呢。”

她用手指了指屋子里面。

“他们不可爱吗?”

“可爱。”

青智源堵着嘴巴,撒娇道:

“但是没有我的你可爱。”

“唔……”

正好这时,两个小保姆听到客厅当中有动静,还以为是两个小家伙醒了,刚走出来看了一眼,就羞得赶紧躲回了自己的屋子里面。

“哎呀,这夫人和青先生大清早的就在秀恩爱呢。”

“不过话说回来,这一家四口也太让人羡慕了,个个长得都好漂亮呢。”

……

早上好好享受了一番家庭的温暖,青智源去到公司笑逐颜开的,心情特别的好。

今天各种好消息真的是接连不断。

首先呢,岩田聪那边漫威收购完成之后,还没有打算回国,他还有另外一件事情需要处理——

将pokeni旗下的子公司,米国RTT进行销售,现在正在跟AOL,美国在线公司进行谈判,对方是米国的主要网络经营商之一,深耕互联网,对于pokeni开发的即时通讯软件非常感兴趣。

而且现在正好是米国的互联网泡沫期,也就是说,基本上只要跟互联网沾边的产业,估值都很高,互联网热已经成为了米国90年代之后最主要的一个大爆发点。

尤其是比尔盖茨的微软引入了互联网时代的概念,并且硅谷的巨佬们都纷纷下场,让众人对于互联网时代的到来更是深信不疑。

对比起互联网来说,漫威真的是个夕阳产业。

而pokeni却是全球在互联网行业当中的领头者,走在行列的最前列当中,所以一听到他们将要出售RTT的米国业务,很多公司都觉得这里面有巨大的价值可以挖掘。

大概的价码可以要到3到4亿美元的样子。

等到合同签署完成之后,岩田聪才会回国。

青智源这一通跨国长途电话差不多打了一个多小时的时间,岩田聪在电话当中讲述了很多的细节,并且告诉他将具体的合同打印传真过去了,而且邮件也发送了一份到青智源的电脑,如果想要具体了解细节的话,可以查看邮件。

青智源表示,岩田桑你办事我放心,能多要价就多要价,RTT米国卖了无所谓,关键是要钱。

钱很重要,是用来应对明年索尼的冲击的。

现在青智源得积极备战才行。

岩田聪表示没有问题,一定完成任务。

3到4亿美元,可能很多人都觉得青智源卖亏了,但是只有他心里面非常清楚,与其未来被米国用数据安全进行审核被迫低价格出售,还不如就赚这些钱。

早晚都是要卖掉的。

只不过是主动卖和被动卖的差别而已。

而且没了RTT之后,他未来还有游戏平台和其他的内容呢。

……

岩田聪在海外拼搏,而pokeni公司内部的员工们也相当给力。

赤西健和楼下P-的社长大木洋介过来告诉青智源,蒲公英游戏平台已经开发完成了。

可以实现网络传输功能,未来玩家们可以在这个平台当中下载数字格式的游戏,并且在windows和DOS系统当中进行安装。

也就是说,平台可以在PC和世嘉即将发行的DC游戏机当中进行使用。

而且他们还按照青智源的要求,针对DC平台进行了适配。

这样一来,相当于PC和DC平台就是互相连通的一个大的生态环境,P社未来开发的游戏,可以在两个不同的平台当中互通。

比如说雀魂这个游戏,你可以通过DC游戏机跟另外一个使用电脑的玩家进行联机对战,一点儿问题都没有。

唯一的问题是在于跨地区和语言格式的问题。

现在开发的两个不同的蒲公英游戏平台版本,一个是霓虹语版,一个是英文版,英文版主要是在欧米地区和英语国家当中上架,而霓虹版自然针对的就是霓虹国内的玩家。

两者想要互相连通的话,只需要更换所在地区就行。

跟前世的steam一样方便。

但是配套对应的,不同地区的游戏平台当中,pokeni提供的游戏也不一样,比如说在霓虹这边提供的主要游戏就是雀魂、将棋、围棋等等,看起来颇有一点像前世当中的联众游戏平台。

而对应米国那边呢,则是德州扑克、百家乐、21点、桥牌等等……

当然,为了不触犯法律,这里面的所有充值都是通过点卡或者网络银行来进行,并且没有任何的返现功能,只能往里面充钱,不能从里面提现。

否则就变成赌博游戏了。

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