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264.生子当如青智源(2 / 4)

木敏夫见青智源不搭话,眼神当中颇有些失望。

“那么,我就先告辞了。”铃木敏夫站起来说。

“好的,铃木先生。”

青智源站起来,送他到门口,“我过几天有时间一定去吉卜力拜访。”

“欸?”

铃木P眼睛突然一亮。

青智源这句话,潜台词就是,到时候我去劝劝宫崎前辈吧。

毕竟你上门拜访,总不可能不见到宫崎骏,而且以宫崎骏的性格,极有可能跟青智源抱怨两句。

在这样的谈话氛围下,青智源不就顺理成章地做了思想工作了吗?

铃木敏夫嘴角抿着笑,赶紧连声道谢,“那么到时候我和宫崎就恭候青社长的到来了。”

“没有没有,”青智源笑着说,“你们都是我的前辈,也是我人生中重要的导师,到时候请多多指教才是真的。”

两个人互相客套了一番,铃木敏夫喜滋滋地离开了pokeni办公大楼。

我果然没看错青智源这个孩子。

生子当如青智源啊!

……

没过几天,青智源就真的信守承诺,上门拜访。

去之前他还特地给铃木敏夫打了个电话。

铃木敏夫表示宫崎现在就在,你快点儿过来的吧。

挂掉电话之后,青智源不由得摇头苦笑了一下。

哎,铃木桑这个老狐狸。

去往吉卜力工作室之后,宫崎骏热情地接待了青智源。

他和铃木敏夫以及青智源三个人在会议室当中聊了一会儿,然后铃木就借口出去了,只剩下宫崎和青智源两个人。

青智源不由得内心深处哂笑起来。

……

“智源君,我已经玩了你们制作的《幽灵公主》了,真的很厉害。”宫崎骏感叹地说。

“谢谢,谢谢宫崎老师。”

“玩游戏的时候,就一种感觉,好像幽灵公主的世界一下子变得真实而立体了,”宫崎骏回忆着自己体验游戏(主要是围观)的感受,“就好像里面的人物也好,自然也好,都是有生命的。

他们都在按照自己的生活方式,行为习惯,性格等等,遵循着客观规律而生活着。

对,生活着。”

宫崎骏回过头来,认真地说,“生活着,就是这样的一种感觉。”

哇塞。

青智源表示自己真的是受宠若惊。

能得到宫崎老爷子这么高的评价。

“没有没有,可能是因为游戏的代入感给了您这样的错觉。”

“3DRPG最明显的就是这个特征,作为游戏来说,跟动画最大的区别就在于你是真实地去体验的,而不是被动地跟随着镜头去观赏,去接受。

主动性在玩家的手上,你就具备了无限的可能。”青智源笑着解释到。

“嗯嗯。”宫崎骏点点头。

似懂非懂。

他突然想起来什么,然后回过头来看向青智源。

“我不是第一次在河岸的对面见到了珊吗?”

“嗯。”青智源点点头。

“但是呢,当我们绕到河对岸的时候,却怎么也找不到他们的踪迹了。”宫崎骏好奇地问到,“当时珊和白狼们都去了哪里了呢?

是回到自己的栖息地了吗?”

“呃……”

青智源满头黑线。

“宫崎前辈您可能把现在游戏能做到的事情想象得太美好了。也许以后可以支持让他们拥有足够强大的人工智能,自主能力,就像您说的,他们可以有自己的性格和行为习惯,按照自然规律生活着。

但是呢,对于目前的技术来说,这是无法实现的事情。”

青智源说的是现在无法实现。

但不代表未来无法实现。

从某种意义上来说,宫崎老爷子的愿望是很美好的,而且很具有前瞻性。

但是这一切的基础都是科技发展。

首先第一件事情就是要硬件不断的提升,芯片的不断提升,带来算力的巨大飞跃,再硬件足够支撑的基础上,然后再改进算法。

未来当人工智能发展到一定阶段的时候,是可以实现宫崎骏所描述的这个效果的。

每个人物都有自己独立的AI,他们跟你说话不再是固定好的由策划填写的台词内容,而是变化着的,具有强智能效果的,就像是活生生的人一样。

只不过是生活在游戏里面。

青智源当然也想做到这些,但是在达到这一步之前,还有很长的路要走。

“欸?”宫崎骏疑惑地问到,“那当时看到的珊和白狼们去了哪里了呢?”

呃……

搞了半天您还是没明白啊。

青智源笑着解释到,“他们其实已经消失了,没有在游戏里面了。”

“消失了?为什么呀?”

“是这样的。”青智源伸出一只手掌,“这个部分是使用的动画片当中的镜头表现。

说白了就是原片剪辑。

就相当于一个独立的模块。”

接着他又伸出了另外一只手掌,“这个呢,是游戏当时的真实场景。”

他把两个手掌并排放

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